|
Vampire Hakkında Bilgi
Vampire: Oyun Sistemine Giriş

Kan emen cesetler,
yaşayanların kanlarıyla ziyafet çekmek için mezarlarından döndüler.
Onlar, hayatları kanunsuzca onlardan çalınan, Cehenneme sürülmüş
yaratıklardır. Onlar, besinlerini masumlardan, suçlulardan bazen de
gönüllülerden alan yokedicilerdir.
Zamanın başından beri insanlar, mezarlarından çıkıp kan emen, et
yiyen vampirlerden, ölümsüzlerden ve şeytani ruhlardan
bahsetmişlerdir. Macaristan’dan Hong Kong’a, Yeni Delhi’den New
York’a kadar uzanan, geceleri ortaya çıkan yaratıklar korkusu tüm
insanların benliğini sarmıştır. Korkutucu vampir romanları,
filmleri, TV dizileri, video oyunları ve hatta kıyafetler…
Ama bunlar sadece hikaye değil mi?
Hayır.!
Vampirler tarih öncesi zamanlardan beri aramızda yaşamaktalar. Hala
da öyle. Onlar, insanların ilk yaşamlarından bu yana savaşlarını
sürdürmekteler. Bu sonsuz kavga insanoğlunun geleceğini belirleyen
bir son mu, yoksa yaşayanlar için bir lanet mi?
Vampire oyunları White Wolf tarafından piyasaya sürülmüş bir Rol
Yapma Oyunudur. (RPG) Oyun aslında bildiğimiz ama bazı yönlerden
bilmediğimiz bir dünyada geçer. Vampire oyun sistemi dünyamızda
geçmektedir ama bilmediğimiz yönü ise bu dünyada yaşayan başka
canlılardır. Kurtadamlar (werewolf), Gulyabaniler (ghoul), Periler (Faeries),
Büyücüler ve daha diğerleri… Bu karmaşa içindeki dünyaya oyun
sisteminde “World Of Darkness” yani Karanlıklar Dünyası deniyor. Bu
dünya bize Batman’deki Gotham City ‘yi çağrıştırabilir.
Vampire oyunlarında –oyun her ne kadar senaryoya ve oyun
yöneticisine göre değişse de- yaşananlar, genelde günümüzdeki
koşullar gibidir. İnsanlar 09:00-18:00 arası çalışırlar, devlet
memurları zam isterler, emeklilik yaşı sürekli yükseltilir,
bilgisayar sistemlerinin çoğu Microsoft’un elindedir gibi. Günlük
hayatta olan her şey Vampire oyununda da vardır, sadece Vampire oyun
sistemi diye bir kavram yoktur. (Zaten böyle bir şeyin oyun içindeki
dünyada da olması biraz saçma olur)
Bunun dışında Vampire oyun sistemi aslında iki ayrı şekilde ele
alınmalı. Vampire: The Dark Ages ve Vampire: The Masquerade. Dark
Ages oyun sistemi eski çağlarda geçen, şövalyelerin, krallıkların,
haçlı seferlerinin olduğu eski tarih dönemlerini ele alır.
Masquerade oyun sistemi ise, az önce bahsettiğim günümüz koşullarını
ve günümüz insanlarını kapsar ve oyun şu anki dünyamızda geçer.
Oyun sistemi olarak birbirlerine çok yakın olsalar da temel bazı
ayrılıklar bulunmaktadır. Mesela Dark Ages sisteminin karakter
kağıtlarındaki Archery (okçuluk) yerini Firearms’a (ateşli
silahlara), Ride (binicilik) ise Drive’a (sürücülük) bırakmıştır. Bu
tarz gelişmelerin dışında Vampir Klanları da özellik
değiştirmişlerdir. Dark Ages’in filozof klanı olan Brujah klanı,
Masquerade ile birlikte karşımıza güçlü, daha çok kas gücüne yönelik
işler yapan asiler olarak çıkar. (Klanlara çok fazla değinmek
istemiyorum yoksa işin içinden çıkamayız. Ayrıntılar WW2300 –
Vampire: The Masquerade kitabında verilmiştir. Bu aynı zamanda
Vampire: The Masquerade ‘in kaynak kitabıdır. )
Vampire oyun sistemi D&D oyun sisteminden farklıdır, hatta tek
benzer yanları Role-Play özelliği taşımalarıdır. D&D sisteminde
kullanılan d20, d8, d12, d100 gibi zarlar Vampire’da yoktur. Vampire
oyun sistemi “d10 sistem” olarak adlandırdığımız ve sadece 10’luk
zar (d10) ile oynanan bir yapıya sahiptir. D&D kuralları gibi 1 adet
20’lik zar ile oyun kurtarılmıyor, 3-5 tane 10’luk zar gerekebilir.
(Hatta bazı durumlarda 8 tanenin yetmediği oluyor, ben kendimden
biliyorum. : ) ) Oyunda karakterin özelliklerine göre zar sayısı ve
kaç atması gerektiği belirleniyor. Çok ayrıntıya girmeden şöyle
açıklayacağım:
GabrieL isimli karakterimiz, bir sokak kavgası sırasında silahını
çıkardı ve Keri isimli karakterimize ateş edecek. (Ateşli silah
kullanabilmek için Dexterity + Firearms yetenekleri göz önüne
alınır) GabrieL’in 3 puan Dexterity (Çeviklik), 2 puan da Firearms
(Ateşli Silah) yeteneği var. Bu yüzden toplam 5 olduğu için 5d10 (5
adet 10’luk zar) atacaktır. Ayrıca Keri karakterimizin de önünde
biri olduğu için ve Keri’yi vurmak biraz zor olacağı için zorluk
derecesi 7 olarak belirleyebiliriz. (Zorluk derece oyun yöneticisi
tarafından durumun zorluğuna ya da kolaylığına göre belirlenir.)
GabrieL zarları atar ve 7,1,8,3,9 gelir. Zorluk derecesi 7
olduğundan dolayı 7 ve üzeri gelen zarlar success (başarı) olarak
nitelendirilir. GabrieL, 5 zarda 3 success yapmış gibi görünmektedir
ama istisnalar vardır. Zar sisteminde 1 başarısız demektir ve gelen
1 zarı bir adet success’i götürür. Yani bu durumda GabrieL
karakterimiz 2 success yapmış oldu. Bu olay sonucunda GabrieL
Keri’yi vurur. 1 her zaman başarısız, 10 her zaman başarılıdır. Bazı
işlemler 1 success ile yapılabilir ama daha fazla success işi daha
iyi yapmayı sağlar.
Bunun dışında oyunun D&D kurallarından farklı bir yanı ise oyun
yöneticisinin ismi DM (Dungeon Master) değil ST (Storyteller) ‘dır.
Bazı kavramları daha iyi anlayabilmeniz için karakter kağıdı
örneğimize bakabilirsiniz.
. :
Vampire Karakter Kağıdı : .
Vampire Hakkında Detaylı Bilgi Alabileceğiniz Kitaplar:
Vampire: The Masquerade
Vampire: Dark Ages
Book Of Nod
Vampire: Storyteller’s Guide
Bu kitaplar White Wolf tarafından çıkarılmıştır. Amazon.com gibi
sitelerden temin edebilirsiniz.
Yazan: Kayra "Keri"
KÜPÇÜ
|