|
Conan Hakkında Bilgi
Kushite veya Kuzey Kara Krallık Kabile Üyesi
Kushiteler hafif
kısadırlar, siyah-kahverengi derili ve kıvırcık saçı bir ırktır.
Bunlar genelde Gallahlardır yani Kush nüfusunun çoğunu oluşturan
baskın bir alt ırk. Birkaç Kara Krallık ülkesi aynı ırk ve kültürel
karakteristikleri paylaşırlar; Keshani, Puntanlar ve Zembabweanlar (Zimbabveliler).
Kültür: Kush'un kuzey Kara Krallığı, Keshan (Keşan), Punt ve
Zembabwei, Kuzey Afrikalılara benzerler (Mali, Etiyopa vs..).
Ghanata ve Tibu Darfarın güneydeki çöl kabileleri iken Darfar ve
Kush kültürel olarak kesinlikle kuzey ulusu olarak görülür.
Aphaki: Tombalkunun önceki hükümran sınıfı. Kharanum
Çölü'ndeki Aphaka'nın Osasis kabilesinden gelirler.
Ghanatalılar: Ghanatada,Kush'un güneyindeki sert, terbiyesiz
yapıya sahip göçebe güneylilerdir.
Keshan: Kushun batı arka bölgesi. Soylu görülen bu ırk kadim
bir Shemit grubundan gelmektedir.
Kush: Batı kush açıklık bir savanadır. Güney ve doğu ise
balta girmemiş ormanları içerir. Kuzay ise daha çok çöldür. Kush
ince ama sağlam cins atların evidir. Kush Mandingo sahil
kabilelerini içerir,; Baghirmi, Dangola ve Bornu kabilelerini ve
Tibu.
Punt: Kush'un bazı Gallahları Punt'un küçük krallığına göç
ettiler ve orada yerleştiler ve daha sonra burası kush'un dış şehri
olarak anıldı. Punt'un güneyi balta girmemiş ormanlardan oluşur ve
altın yönünden zengindirler..
Zembabwei: Punt'un güneyinde ve bu ülkenin küçüğü olarak
bilinir. Melez imparatorluk olarak çağırılır. Birden fazla krala ve
zenci mıraklı ordulara sahiptirler.
Kültür: Kush ve Kara krallığın isimleri, Kuzey afrikalı
isimleri doğal olarak.
-Keshan: Gorulga, Larifa vs...
-Kush: Afari, Agerra, Ajaga vs...
-Punt: Howard tarafından verilmiş hiç örnek yok ama Etiyopya
isimleri kullanılmakta oyunda. Örnek: Bogale, Brehanu.
-Zembabwei: Zimbabveli isimleri. örnek: Kaseko, Mthakathi
vs...
İnanış: Kara Krallık boyunca bir çok tanrı ve şeytana
inanılır. Bunlara en büyük örnek Ollum-onga ve Thog olacaktır.
Bunların yanında uluslara göre daha küçük inanışlar da vardır.
-Keshan: Gwahlur; King of Darkness (Karanlığın Kralı)
-Kush: Derketa; Queen of the Dead (Ölüm Kraliçesi)
-Punt: Ivory
-Zembabwei: Dagon ve Derketo.
Özellikler:
# +2 tüm Hide, Listen, Move Silently, Survival ve Spot denemelerine
alırlar.
# +1 her tür spear (mızrak)'da hasar zarlarına eklerler.
# Simple Weapon Proficiency (Basit Silahlarda Ustalık)
# Cahillik. Kushlular oyuna okuma ve yazma bilmeden başlarlar ve
bunu kazanabilmek için 2 skill puanı harcarlar.
Irksal Yetenekler: Hide, Move Silently, Survival (Acun'un
programı değil)
Favori Sınıfları: Barbar
Engelli Sınıflar: Noble
Otomatik Diller: Kushite (Keshan, punt, zembabwei...)
Bonus Diller: Stygian, Shemitish, Darfari, Puntan, Zembabwean,Eski
Stygian, Keshan, Iranistani, Kara kıyı dilleri.
-ALT IRKLAR-
CHAGA
Kushlulardan daha uzundurlar ve kısmen Stygialılardan
gelmektedirler. Gallahlardan geçmişleri olarak kültürel farklılıklar
gösterirler ve öyle hernagi bir Kushite karakteri kazanamazlar.
Kültür: Chaga kültüre kendine has eşsiz bir yapıya sahiptir.
Belki Gallah kültüründen Stygialılara daha yakındırlar ama
insanlarını izole etmeye hazır bir yapıları vardır. Bununla birlikte
Stygia'dan ayrılalı yüzyıllar geçmiştir ve kendi külltürlerini
şekillendirmişlerdir. Stygialıların avcılık aşkını paylaşırlar.
İsimler: Stygialıların isimlerini kullanırlar: Örnek: Tuthmes,
Tananda.
İnanış: Kushitelilere yakın kendi inanışlarını kurmaya
çalışıyor gibi görünmektedirler yani ortada ne var bende bilmiyoru:)
Özellikler:
# +1 ırksal bonusu Perform (Ritual)(Ritüel düzenleme) ve Craft (Alchemy)(Simyacılık)
denemelerine alırlar.
# +1 tüm Sense Motive (Niyet sezme) denemelerine alırlar.
# +1 tüm Hide, Move Silently, Survival ve Spot denemelerine
yatkınlık bonusu alırlar.
# Bonus Marifet: Chagalar başlangıçta şu marifetlerden birini bonus
olarak seçebilirler;
-Exotic Weapon Prof. (Egzotik silahlarda ustalık)(Styigalı yayı),
veya Sorcerer marifeti.
Irksal Yetenekler: Perform (Ritual)(Ritüel düzenleme), Sense
Motive (Niyet sezme) ve Craft (Alchemy)(Simyacılık)
Favori Sınıfları: Noble.
Engelli oldukları sınıflar: Hiçbiri.
GHANATA
Kuzay Karanlık Krallığı halklarına yakınlık gösterirler. Buna rağmen
gerçekte güney çölünde yaşarlar. Tam bir Kushite gibi cahildirler
fakat Kushitelerden bir çok yöncde farklılık gösterirler.
Kültür: Kabileşme ve daha küçük gruplar halinde organize olma
yönünde zayıfdırlar. Diğer yabanıl sert kabilelerden gelmediği
sürece yabancıları hoş karşılamazlar.
İsimler: Nijerya isimlerine benzerlik gösterirler. Benzerliği
bırak aynı yahu. Örnek: Gobir, Saidu (futbolcu vardı böyle bir
tane), Tilutan.
İnanış: Jhil, "Merciless" (Merhametsiz). Güney
çöllerindekiler daha çok buna inanır.
Özellikler:
# +2 tüm Hide, Move Silenlty, Survival ve Spot denemelerine
yatkınlık bonusu alırlar.
# +1 ırksal bonusu Scmitar (pala) kullandıklarında hasar zarlarına
eklerler.
# Material Weapon Prof. (artık yazmıyorum anlamını o kadar yazdım):
Scimitar ve Ghanata Bıçağı
# +1 Ride binicilik denemelerine alırlar. Deve ve at biniciliğinde
benzersiz bir ustalıkları vardır.
Irksal Yetenekleri: Ride, Move Silenlty, Survival ve Spot
Favori Sınıfları: Nomad
Engelli oldukları sınıflar: Noble, Pirate
Otomatik Diller: Ghanatan
Bonus Diller: Ghanatani, Darfari, Keshani, Puntan, zembabwean,
Iranistani, Tibu, Tombalku.
Yazan:
FallenPaladin
|