|
Birthright Hakkında Bilgi
Bloodline ve Naiplik II
2.Bloodline Gücü
(Bloodline Strength)
Bir karakterin kanbağının saflığı onun Bloodline
Strength'i ile ölçülür. Bunlarda
-Minor(düşük)
-Major(iyi)
-Great(çok iyi) olmak üzere 3'e ayrılır. Bu her 3 seviyeden birine
sahip olmak karakterin manifestosunu belirlemektedir. Daha öncede
anlattığımız gibi bu gibi kan bağı da karakterin atasından gelen bir
niteliktir ve atasından geçen kanbağı ile ortaya çıkmaktadır.
Minor: Minor kanbağları Deismaar savaşında bulunan
daha düşük seviye veya popüler veya ünlü olmayan karaterlerin
barındırdığı bir kanbağıdır. Halktan kimselerden oluşan basit
askerler ve kamp takipçileri bunu devam ettirmek için hayatta
kalmışlardır. Evlatlar'ın (scion) çoğu (%65) minor kanbağına
sahiptirler. Adına binaen minor kanbağına sahip olanlar düşük
özellik puanları alırlar.
Major: Major kanbağına sahip olanlar ise Deismaar
savaşından sonraki ilk 10 yılda hayatta kalmayı başarabilen kahraman
veya lider kişiliklerdir. Major kanbağı olanları çoğu Cerila
kıtasında meşhur olan karakterlerdir. Major Kanbağına sahip olan
Evlatlar güçlü özellik puanlarına (ability score) sahiptirler.
Great: çok iyi kanbağına sahip olan karakterler
nadirdir. Yani iyi bir kanbağına sahip olan evlatlar içerisinde
yüzde bir gibi çok eşsiz bir varlığa sahiptirler. Tanrılara daha
yakındırlar ve Deismaar savaşının
en ihtişamlı kahramanları bunu taşıyabilmiştir ve sahip olmuşlardır.
Son bir tane var ki adı pek geçmez; o da True (Gerçek)
Kanbağı naibidir.
True: bu kanbağına sahip olanlar eşsizdirler. Yine
diğeri gibi en Deismaarın en ihtişamlı kahramanları buna sahiptir
fakat en önemli özelliği sözde tanrılara olan yakınlıkları ve
irtibatlarıdır. Bilinen şudurki; True Bloodline'a sahip olanlar
şuanda sadece çok çok güçlü Awnshegh veya Ehrshegh'ler tarafından
yaşınıyor olmasıdır.
2.1-"Kanbağı Olan
Evlat" (Blooded Scion) Modeli
Blooded Scion bir kalıptır ve belirli değerler üzerinde etkisi
vardır. Nasıl Bloodline strength'i ve bloodline'ın saflığından
bahsettiysek, bu da belirliyecilik ilk başlangıcıdır.
*Hit Point (Can Puanı): Bir evlat kanbağından dolayı bonus
can puanı kazanabilir.
-Minor: Minor evlatlar için HP değişmez.
-Major/Great/True: Bunlardan birine sahip olan evlat
bonus HP kazanabilir. Bu soylu naipler bir sezon boyunca Bloodline
özellik puanlarına eşit maximum bir değere ulaşıncaya kadar tüm
naiplik değerlerinin yarısına eşit bonus kazanabilirler. Buda
onların saltanatlarındaki başarıya göre yükselip alçalabilir.
*Special Attacks/Qualities (Özel Saldırılar/Vasıflar):
Kanbağlı Evlat (dragon, homaniod bir yaratık vs..) herhangi bir
yaratıktan olabildiği için burada kanbağını barındıran yaratığın
temel Özel Saldırılar/Vasıflar'ını taşır.
-Blood Abilities (Kan özellikleri): Bir Evlat'ın
kutsal kanbağı bir veya daha fazla Kan Özelliği gösterebilir. Blood
Ability'lerinin sayısı Evlat'ın sahip olduğu Kanbağı Skoru ile
alakalıdır. Bu skorları ileride göreceğiz. Şunu belirtelim;
#Minor bir evlat sadece Minor kanbağı özelliklerini gösterebilir,
eğer major veya Great kanbağı özelliklerini taşımaya hak kazanırsa,
bu özellikler minor özelliklere göre hesaplanmalırıdr.
#Major evlat, minor veya major kanbağı özelliklerini
gösterebilir,eğer Great kanbağı özelliklerini taşımaya hak
kazanırsa, bu özellikler major özelliklere göre hesaplanmalırıdr.
#Great veya True sahibi bir evlat bloodline yetenek puanlarına göre
hesaplanan minor, major veya Great kanbağı özelliklerini
gösterebilir.
Kurtarma atışları Evlat'ın sahip olduğu kan özelliklerine karşı
yapılır ve bunun zorluk derecesi;
DC 12-15-18 (minor-major-great) + Evlat'ın Kanbağı Puan Ayar'ıdır.
-Regency (Naiplik): Naip bir Evlat, naipliğini
kontrolü altındaki topraklardan toplar ve bu naipliği geniş ölçüde
karşılaşmalarda veya olaylar üzerinde kullanabilir. Toplanan veya
biriktirilen Naipliğin maksimum değeri Evlat'ın kanbağı özellik
puanı üzerindendir.
* Abilities (Özellik Puanları): Bunu ileride göreceğiz ama
şunu belirteyim bu karakterin oluşturulması aşamasında öncelikli
olan bir konudur ve Strength değerine uygun olarak arttırılır. +0 (Minor),
+4 (Major), +8 (Great), veya +12 (True) şeklinde.
*Level Adjusment (Seviye Ayarı): Evlat Str'sinin durumuna
göre ECL alır. +0 ECL (Minor), +1 ECL (Major), +2
ECL (Great), veya +3 ECL (True). Yani kanbağı olan bir Evlat oyuna
başladığında Bloodline Strength'inin durumuna göre oyuna diğer
normal karakterlerden farklı bir seviyede başlar. Örneğin Minor olan
bir Evlat için bir değişiklik yoktur ama Major olan bir evlat oyuna
1. seviyede başladığını düşünürsek, diğer tüm oyuncular 1. seviye
iken o 2. seviye olarak başlayacaktır. Temelde farklılık yoktur ama
bir sonraki seviye için diğerlerinin 1000 XP puanı toplaması
gerekirken, Evlat'ın 2000 puan toplaması gerekecektir. Ee her gülü
seven dikenine katlanır:) -Yazan: FallenPaladin
|